The
Elder Scrolls III: Morrowind é um épico, aberto jogo single-player onde
você criar e jogar qualquer tipo de personagem que você pode imaginar.
Seja o nobre herói de embarcar em uma jornada épica, ou um ladrão
insidioso subindo para liderança de sua aliança. Seja um feiticeiro
malévolo desenvolver o máximo feitiço de destruição, ou um curador
reverente procurando a cura para uma praga. Suas ações definem o seu
caráter, e suas mudanças de jogabilidade e evolui em resposta a suas
ações. Confrontar guilda dos assassinos, e fazer um contrato com você.
Impressioná-los, e eles tentam recrutar ao invés. Não há duas sagas são
as mesmas no mundo de Morrowind.
The Elder Scrolls III: Tribunal é a primeira expansão para Bethesda Softworks 'The Elder Scrolls III: Morrowind. Tem lugar na Templo / cidade de Mournhold, a capital de Morrowind, localizado no maior cidade de Almalexia. O título refere-se aos três "Deuses Vivos", conhecido como o Tribunal. Em vez de modificar diretamente o jogo original
mundo, a cidade de Mournhold só é acessível por teletransporte. Enquanto a cidade de Mournhold parece ser semelhante ao das cidades ao ar do jogo original.
The Elder Scrolls III: Bloodmoon é o segundo pacote de expansão para Bethesda Softworks 'The Elder Scrolls III: Morrowind. Ao contrário da primeira expansão Tribunal, que acrescentou uma cidade separada do mapa do mundo que consiste em interior das células, Bloodmoon acrescenta uma grande ilha nova para o mundo original mapa, um território frio do norte chamado Solstheim. Em vez de o Dunmer (elfos negros) que são a raça indígena no Vvardenfell nas proximidades, Solstheim é preenchida em grande parte pela raça Nord. Isto é em grande parte porque A ilha fica mais ou menos montado na fronteira entre Morrowind e a pátria Nord de Skyrim.
The Elder Scrolls III: Tribunal é a primeira expansão para Bethesda Softworks 'The Elder Scrolls III: Morrowind. Tem lugar na Templo / cidade de Mournhold, a capital de Morrowind, localizado no maior cidade de Almalexia. O título refere-se aos três "Deuses Vivos", conhecido como o Tribunal. Em vez de modificar diretamente o jogo original
mundo, a cidade de Mournhold só é acessível por teletransporte. Enquanto a cidade de Mournhold parece ser semelhante ao das cidades ao ar do jogo original.
The Elder Scrolls III: Bloodmoon é o segundo pacote de expansão para Bethesda Softworks 'The Elder Scrolls III: Morrowind. Ao contrário da primeira expansão Tribunal, que acrescentou uma cidade separada do mapa do mundo que consiste em interior das células, Bloodmoon acrescenta uma grande ilha nova para o mundo original mapa, um território frio do norte chamado Solstheim. Em vez de o Dunmer (elfos negros) que são a raça indígena no Vvardenfell nas proximidades, Solstheim é preenchida em grande parte pela raça Nord. Isto é em grande parte porque A ilha fica mais ou menos montado na fronteira entre Morrowind e a pátria Nord de Skyrim.
Imagens do jogo
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III 500 MHz ou Athlon equivalenteProcessador :500 MHz
Memória RAM: 128 MBPlaca de Vídeo : 32 MB
Direct3D: 9.0
Processador: Pentium III 500 MHz ou Athlon equivalenteProcessador :500 MHz
Memória RAM: 128 MBPlaca de Vídeo : 32 MB
Direct3D: 9.0
Tamanho : 2,06 GB
Sistemas Operacionas: Windows 95/98/2000/ME/XP
Sistemas Operacionas: Windows 95/98/2000/ME/XP
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